UFC 4 (Gra PS4) od EA Sports – MMA z niższym progiem wejścia
Jeśli lubisz mieszane sztuki walki i chcesz poczuć tempo oktagonu w domowym zaciszu, UFC 4 (Gra PS4) jest propozycją, która celuje zarówno w początkujących, jak i w bardziej doświadczonych fanów. EA Sports postawiło na to, by łatwiej było zacząć przygodę z grą, a jednocześnie nie obniżać poziomu realizmu znanego z serii. Dzięki temu walka pozostaje wymagająca, ale nie męczy skomplikowanym wejściem w mechanikę.
Wizerunkowym motorem najnowszej odsłony są dwie rozpoznawalne postacie: Israel Adesanya oraz Jorge Masvidal. Ich obecność dobrze oddaje charakter gry – dynamiczny, z naciskiem na właściwe decyzje w odpowiednim momencie. To ważne, bo w UFC 4 liczy się nie tylko siła ciosu, ale też timing, pozycja i sposób prowadzenia akcji.
Warto też podkreślić, że to tytuł stworzony z myślą o graniu na konsoli PS4, a jednocześnie gra działa w ekosystemie, w którym produkcja jest przewidziana również na Xbox One. Dzięki temu łatwiej dopasować rozgrywkę do własnej platformy i preferencji.
Real Player Motion i dopracowana walka – więcej realizmu w każdym ruchu
UFC 4 rozwija fundamenty znane z poprzednich części, ale robi to w sposób, który realnie czuć podczas walki. Kluczową rolę odgrywa technologia Real Player Motion, odpowiedzialna za realistyczne animacje zawodników. W tej odsłonie mechanizm ten został rozbudowany i przeniesiony na kolejne elementy pojedynku, w tym klincz oraz obalenia.
Efekt jest czytelny: zawodnicy poruszają się inaczej i wyglądają bardziej wiarygodnie w zależności od stylu. To nie jest tylko kosmetyka – animacje wpływają na to, jak odbierasz odległość, jak planujesz przejście do ataku i jak bronisz się przed kontrą. Dodatkowo zwiększono liczbę stref do ataku i obrony w stójce, co daje więcej możliwości reagowania na działania rywala.
Gra wprowadza też zachowania, które podnoszą dynamikę walki. Pojawiają się m.in. ruchy głową wykorzystywane do unikania, a także precyzyjny system przejścia z obrony do szybkiego kontrataku. W parterze rozbudowano wachlarz akcji ofensywnych, a część ruchów przypisano zawodnikom tak, by odzwierciedlały ich rozpoznawalne style.
Uproszczone sterowanie i większa swoboda – łatwiej wejść w rytm pojedynku
Jedną z największych różnic, które pomaga nowym graczom, jest podejście do sterowania. W UFC 4 (Gra PS4) sterowanie zostało zdecydowanie uproszczone: zamiast częstego polegania na gałkach analogowych, gra zachęca do korzystania z przycisków na padzie. To sprawia, że akcje są bardziej intuicyjne, a walka nabiera płynności.
W praktyce oznacza to, że łatwiej skupić się na tym, co najważniejsze: czy naciskasz w odpowiednim momencie, czy trzymasz dystans, czy przechodzisz do parteru w chwili, gdy rywal jest podatny. Do tego dochodzi zachowanie zawodników zależnie od kategorii wagowych – gra pilnuje, by charakter walki był spójny z tym, kogo wybrałeś do oktagonu.
EA Sports nie zapomina też o tym, co fani UFC lubią najbardziej: możliwość grania największymi gwiazdami sportów walki. W grze pojawiają się postacie takie jak Tyson Fury, Anthony Joshua, Khabib Nurmagomedov, a także legendarny Bruce Lee. To sprawia, że nawet jeśli zaczynasz, możesz dobrać styl pod siebie i budować strategię na ulubionych sylwetkach.
Personalizacja zawodnika – od wyglądu po detale
Jeżeli lubisz kreować własną tożsamość w świecie gry, UFC 4 oferuje rozbudowany tryb tworzenia zawodników. Dodano nowe opcje personalizacji wyglądu, w tym zmiany w kreatorze tatuaży. Co więcej, wprowadzono nowe elementy wyposażenia awatara, takie jak maska czy kapelusz, dzięki czemu łatwiej wyróżnić postać na tle reszty.
Tryby gry: kariera, sparingi i szybkie pojedynki online
Podstawą rozgrywki jest tryb kariery. To tutaj rozwijasz swojego zawodnika poprzez treningi i walki w oktagonie. Twórcy położyli nacisk na to, by rozwój był bardziej „sportowy” niż zabawowy: ćwiczenia znane wcześniej jako minigry w tej części zostały zastąpione sparingami, które realniej przekładają się na umiejętności w walce.
W karierze ważne są również relacje z mediami i sponsorami. To one pomagają zdobywać lepsze kontrakty, a co za tym idzie – zwiększać budżet i wpływać na kierunek rozwoju zawodnika. Taki układ sprawia, że gra nie ogranicza się do samego bicia rekordów w oktagonie, ale daje poczucie prowadzenia kariery krok po kroku.
Poza karierą dostępny jest tryb walk błyskawicznych online. To formuła, w której mierzy się z innymi graczami w sieci, a każdy pojedynek ma charakter sześciorundowego turnieju. Tempo jest wyższe niż w standardowych walkach, a dodatkowe zasady w poszczególnych starciach tworzą nowe wyzwania – trzeba dostosować styl i plan do warunków.
- Możesz grać solo, ze znajomymi w trybie dwuosobowym lub rywalizować z graczami z całego świata online.
- W trybie online tempo walk i zmienne zasady sprawiają, że każda runda wymaga innej strategii.
Oprawa graficzna i odwzorowanie detali – walka wygląda lepiej niż wcześniej
UFC 4 to nie tylko mechanika, ale też ulepszona warstwa wizualna. Zastosowano zauważalne zmiany w modelach zawodników, dzięki czemu ich sylwetki są bardziej realistyczne. Widać to w codziennych detalach walki – od gestów po drobne elementy, takie jak pot na ciele.
Poprawiono również oświetlenie, które prezentuje się lepiej i lepiej podkreśla dynamikę scen. W połączeniu z Real Player Motion ruchy zawodników są bardziej wiarygodne, co ułatwia „czytanie” przeciwnika podczas starcia.
Jeśli zależy Ci na tym, by walka wyglądała przekonująco, a nie tylko była widowiskowa, ta część serii stawia na jakość animacji i dopracowanie obrazu. To wszystko sprawia, że UFC 4 (Gra PS4) potrafi wciągnąć także wtedy, gdy grasz dłużej i chcesz śledzić, jak zmienia się zachowanie zawodników w czasie rundy.
| Parametr | Dane |
|---|---|
| Nazwa | UFC 4 (Gra PS4) |
| SKU | 2cdc39edd678 |
| Cena | 77.6 zł |
| Platforma | PS4 (gra dostępna także na Xbox One) |
| Motyw przewodni | Israel Adesanya, Jorge Masvidal |
| Technologia animacji | Real Player Motion |
| Tryby gry | Kariery (treningi, sparingi, relacje z mediami i sponsorami), walki błyskawiczne online (sześciorundowy turniej) |
| Sterowanie | Uproszczone – częstsze używanie przycisków na padzie zamiast gałek analogowych |
| Ulepszenia rozgrywki | Rozbudowa klinczu i obaleń, większa liczba stref ataku/obrony w stójce, ruchy głową do uników, system przejścia z obrony do kontrataku, rozwinięty parter, zachowanie zależne od kategorii wagowych |
| Personalizacja | Nowy kreator tatuaży, dodatkowe wyposażenie awatara (np. maska, kapelusz) |
| Przykładowe postacie | Tyson Fury, Anthony Joshua, Khabib Nurmagomedov, Bruce Lee |
| Ulepszenia oprawy | Lepsze modele zawodników, poprawione oświetlenie, więcej detali (np. pot na ciele) |


